今頃、帝モンスターの考察です。
帝モンスターとは、
雷帝サボルグ、氷帝メビウス、炎帝テスタロス、地帝グランマーグの事を言います。
帝モンスターは、攻撃力2400を持ち、
生け贄召還に成功すれば、効果によりアドが取れるので、
スタンダートデッキに採用率が高いと言える上級モンスターです。
効果を発動したあとの帝は、バニラになる…のは禁句ですよ。
・雷帝ザボルグ
効果「このカードの生贄召喚に成功した時、
フィールド上のモンスター1体を破壊する。」
下手したら自滅する可能性がある帝。
裏表関係なしにモンスターを一体破壊するのが魅力的。
・氷帝メビウス
効果「このカードの生け贄召喚に成功した時、
フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する事ができる。」
他の帝と比べてアドが多く取れる可能性を秘めている帝。
伏せカードを異常なほどに警戒している人が入れてたり。
ショッカーで押さえる事ができない収縮を破壊できるが、
チェーンをかけられて発動されるケースが多い。
下手すれば、アドが取れないまま終わったりする。
・炎帝テスタロス
効果「このカードの生け贄召喚に成功した時、
相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。
捨てたカードがモンスターカードだった場合、
相手ライフにそのモンスターのレベル×100ポイントダメージを与える。」
帝の中で、テキストが以上に長くハンデスとバーンが混ざった帝。
他の帝と比べて、相手が手札を持っていたら確実にアドが取れるが、
墓地に捨てると発動する暗黒界の存在が居るので、
相手のデッキを観察してから生け贄召還をすると良いです。
バーン効果は、おまけ要素と考えた方がいいかも。
・地帝グランマーグ
効果「このカードの生け贄召喚に成功した時、
フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。」
…「抹殺の使途」と「撲滅の使途」の効果を混ぜて劣化させた効果。
確実にアドを取るなら相手の裏守備モンスターを選ぼう。
帝の弱点は天罰。
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