何かに依存するスタイルは、デッキ40枚から60枚までの
中で、カードを引いた枚数の中から核と言えるカードの発動が
できて物事が成り立ちます。逆に言えば核となるカードが引けなれば
成り立たない。つまり、そのカードへの依存率が高いほどデッキパワーが
例え、高くても安定した力が発揮し難いという事。
例えドローソースを増やしても不確定要素がある限り、
必ず引けるとは限らない。これは運以外の方法でなんとかするしか
ありません。相手のカットを十分に観察してデッキトップに引きたいカードを
置かせるとか、それは普通に無理なので引きやすくする工夫を凝らす必要があります。
1.デッキを40枚にする
2.特定のカードを三枚積む
3.核となるカードをサーチできるカードを採用
4.ドローソースとなるカードの採用。
といろいろあります。
依存する分、そこそこのパワーは持っており
うまく生かすには、構築を良く錬る必要があります。
しかしながらカードを破壊する能力を持つカードが存在する以上、
それらのカードをどう接するか考えなければいけません。依存率が軽い物として
見るならそれらのカードは、破壊されたら仕方ないね。と言う事も一つの考えです。
悪魔でも、それはそのカードを守るカウンターによって発生するリスクとの比例した結果の
考えでの場合のみ。
安定かつパワーが備わっているデッキ。
俗に言う欲張り構築にするには、特定のカードへの依存率が
低く、そのカードは『おまけ』程度と見た構築が無難でしょうか。
今の詰んでいるところまで書いてみた。
そんなんで喧嘩売るとか終わりすぎだろ。
気に入ったらなら気に入ったでいいじゃないか。
気に入らないキャラを叩いてなんになるのかは理解できません。
下記事は、知人達の指摘で消した。
都合の悪さに見えるチラ裏に書くのはみっともなかった。
気分を害した読者の皆様、本当に申し訳ありませんでした。
さるさるに書いた雑記を修正
■2008/07/19 (土) 俺の方が強い
一種の自己満足ですね、分かります。
そんなハリボテを作って自信を持っても
後にハリボテが崩壊して余計に自信を無くすだけ。
自信を持ちたいなら練習を繰り返すなり
調整を錬る事で、自分を信じられる確信を持つこと。
これと言った根拠がない自信過剰のハリボテを作るのでは無い。
■2008/07/19 (土) デッキ枚数40枚
馬鹿のひとつ覚えみたいに何でもかんでも
考え無しにデッキは40枚にしとけばokはよろしくない。
デッキによっては、特定のカードを引くまたは被ると
デッキのパワーが落ちてしまうデッキが存在する以上、
デッキの枚数は慎重に考えなければならない。
例として引くと弱いカードはライトロード・ウォルフでどうだろう。
このカードはデッキから墓地に送られる時のみ真価が発揮されるカードです。
しかしこのカードは、通常召喚できないという欠点を抱えています。すなわち、
引いてしまうと単体では使えないまま腐るだけなので、他のカードに頼らなければならない。
被ると弱いカードの例はサンダードラゴンが分かりやすい。
初手にサンダードラゴンが一枚のみの場合、効果を使うことで、
デッキからサンダードラゴンが手札に2枚、加えて結果的に手札に一枚増えるが、
初手にサンダードラゴンが2枚だとデッキ圧縮にしかならず、手札の枚数は変わらないまま
いや実質、2枚が腐ったまま4枚でゲームスタートになる。最悪、三枚の場合は言うまではない。
何故、そんな事故要素があるカードが入っているのか?
それは、デメリットよりメリットの方が圧倒的に大きいから採用しているから
皆さん、ご存知のダーク・アームド・ドラゴン(略してダムド)を例としよう。
このカードは自分の墓地に闇属性モンスター3枚のみ存在する時にのみ手札から
このカードを特殊召喚でき、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを一体、ゲームから
除外する事でフィールド以上のカードを一枚破壊でき、自分の墓地に闇属性のモンスターが
存在する限り、何度でも効果を発動する事ができるカードです。
ダムドは、墓地に闇属性モンスター3枚のみと言う一定の条件を果たせない限り
使い物にはならないが他のカードでフォローするなり、自分のプレイングでカバーする等で、
条件を果たして特殊召喚できる。特殊召喚した際、墓地には闇属性モンスター3枚ある事から
フィールド上のカードを3枚まで破壊する事できる。このように初手では事故要素的なカードでも
中にはとんでもない効果が秘めているのが多い。これらのカードいつでも出せるように40枚にする事で
引きやすくするもの悪くない。
■2008/07/20 (日) 何々は強い弱いと評価されても
具体的な理由が無いと納得できないよね。
文章を読む限り、読者に伝えたい前提で書いてあるのだが
肝心なところだけ書かれていないのは本当に伝えなくないのか、
あるいは面倒臭くなったのかどちらか。
人は、いい加減だから後者は仕方ないけど
せっかく自分で評価ができたのだから人に伝えなければ
勿体無い。まあ自己満足なら別だが、もし書けなければそれは
その評価した物の「真価」を十分に理解していないままで評価した事になる。
勿論、肝心なところだけ書かないのも、その類に入る。私みたいに自己満足を
もっとーとしたブロカーの方には、どうでも良い話ですがね。
いわゆる、夏ばて
■頂き物

かっこしーかっことじ、カーネル様
分かる人は右クリックしないよね!!!
こんな素晴らしい絵を頂けるなんて嬉しいよ!1
■右ふろふぃ画像

これもまた頂き物です。
貰った過程は、ハヤテの好きな女キャラクター誰なの?
と聞かれたので、公式サイトのキャラクター紹介を開いて
サイコロを2回、振って決めるぜっ!的なノリになった結果だよ。
5+6とか何この先攻が取れる目が普通に出るとかおかしいだろ。
DOってこんなところにも使えるからすっごく便利!!!
上から11番目の女キャラクターがこの子でした。
名前? 覚えていません。よく考えたらサイコロ2回振ると
主役のナギに当たらないじゃないかw どうでもいいけどね。
あと、ビットマップからGIF形式に直したから違和感はあるかもしれない。
つーか公式サイトが脇役の画像貼っていないとかねーわ。
お前はクラウスかと思ったとか私はおじ様ふぇちじゃないんだからねっ!
過去にスパロボOGで、カイおじ様TUEEEEEEEEEEとか結構言ってたけど・・・
好意はまったくありません。
植物族始まりすぎワロタwww
↓↓↓↓↓
新型の調整で構築意欲が沸きません\(^o^)/
構築途中なのでメモ置きです。
1.召喚手順
・簡易融合から引っ張ってニトロ・シンクロン
・サイバー・ドラゴンを特殊召喚してニトロ・シンクロン
以上の2択です。
2.召喚に用いるカード
A:ニトロ・シンクロン
B:ジェネクス・ニュートロン
C:簡易融合、サイバー・ドラゴン
AとCがあれば召喚可。
Bのジェネクス・ニュートロンはタイムラグが
あるがAのニトロ・シンクロンをデッキからサーチできる。
3.デッキ40から6枚引いてチューナー(サーチャー含む)と素材が揃う確率
A:ニトロ・シンクロン、簡易融合(3:3)
14%
B:ニトロ・シンクロン、簡易融合+サイバー・ドラゴン(3:5)
21%。サイバー・ドラゴンの特殊召喚の条件が付加
C:ニトロ・シンクロン+ジェネクス・ニュートロン、簡易融合+サイバー・ドラゴン(6:5)
35%。ニュートンによるタイムラグ有、サイバー・ドラゴンの特殊召喚の条件が付加
その他.ネタ
手札から冥府の使者ゴーズを特殊召喚できてほっと安心だと思った
次の相手のターン、冥府の使者ゴーズの姿がトークンと共に消えていた....
ゴヨウ・ガーディアンの効果で、相手のD−HERO ディスクガイを
自分の場に特殊召喚させて2ドローおいcccCCCIIIiiiDeath!!!^o^と言って
相手にターンを渡したらニトロ・ウォリアーにライフ4500食われてゲームセットされた。